Papervision3D 1.5(AS3)公式リリース
Papervision3D 1.5(AS3)が公式リリースされたようです。
APIの変更はないようですが最適化&改善された部分がいろいろとあるようですね。
変更リストの概要をラフ訳してみようと思いましたが3D系の用語が多いので誤訳があるとまずいので原文のまま下記に引用します。
■主な変更内容
1. Optimized main render loop.
2. Implemented ‘plugable’ face culler - 1 extra available at this time.
3. Moved rendering from Face3D to materials, adjusted all current materials to override drawFace3D().
4. New Materials : BitmapWire, BitmapColor, and CompositeMaterial (add multiple materials to this one single material).
5. Moved all instances to their respective classes…fixed stars, vertices and DisplayObject3D to do so.
6. Face normals are implemented.
7. BitmapFileMaterial bug fixed - if used more than once, bitmap was displayed flat within the model’s body.
8. Added progress events to BitmapFileMaterial and Collada objects
9. Integrated InteractiveScene3D to 1.5
10. Added Interactive materials for use with InteractiveScene3D - makes displayObjects that use an interactive material dispatch mouse events via InteractiveSceneManager.
→ Papervision3D 1.5(Google Code)
→ デモファイル (Google Code)
SVNリポジトリを設定されている方はアップデートを行うことでOKです。
ただし、ベータ版でアドレスが変更になったようなのでご注意あれ!
ついでに、こちらも
